参考与主体控制 @image1 为本片段的精确起始帧。 @image2 为本片段的精确结束帧。 @image3 为本片段在15秒处到达的中间状态(参考,不是帧)。 @image4 为 Ash @ima
参考与主体控制 @image1 为本片段的精确起始帧。 @image2 为本片段的精确结束帧。 @image3 为本片段在15秒处到达的中间状态(参考,不是帧)。 @image4 为 Ash @image5 为 Runners @image6 为 The Howler @image7 为 夜晚燃烧的城市:一条由西向东的四车道大道,两侧店铺、悬挂的广告牌与报废汽车,一条匝道向北爬升至铁路调车场上方的高架桥面。 @image8 为 城区场景地图:大道在南,匝道在其东端,高架桥向北延伸,跨河大桥在远东方。 @image9 为 比例表:Ash、一名感染者与 Howler 的锁定比例。 @image10 为 大道道具组:胶合板加固车窗、印有红十字的黄色撤离巴士,悬挂的广告牌,被压扁的黄色出租车。 一句话概要 高架桥中段,Ash 击破感染者的夹击,直到巨大的 Howler 翻过护栏,把他打得单膝跪地——少年漫群战,每行固定机位,随后高架桥上,Howler 冲锋之际,Ash 任由余烬腐蚀沿左臂攀升至肩——少年漫力量觉醒,每行固定机位。 故事与场景 夜晚铁路调车场上方的高架桥面——凹陷的护栏、废弃汽车、开裂的桥墩、燃烧的天际线。单一场景随后:夜晚的高架桥面——撕裂的护栏、开裂的桥墩、烟、余烬、燃烧的天际线。单一场景。 战斗规则 Ash:从0秒起,空手;面部无五官,没有可见的嘴或牙齿;余烬火焰出自他的左眼;熔融腐蚀从他的左手滴落;绝不镜像;从15秒起,空手;没有可见的嘴或牙齿;左前臂碎片撕裂参差、冒烟;火焰出自他的左眼;绝不镜像。 Runners:空手的感染者,各不相同,绝不雷同;绿色眼睛。 The Howler:空手的巨型感染者;冲锋时以指节撑地前行。 战斗:每一行时间码都是同一段不间断交锋的连续视点。动势、接触、后坐、追击、碎屑与特效在各行之间持续;除非剧本写明,不得重置、停顿、重新入场或时间跳跃。 镜头:每一行固定机位,仅切换;除非该行写明自身的运镜。 连续性 Avenue:掀背车底朝天翻在店铺前。;Runners:整个尸潮转向 Ash。;Evacuation bus:沿大道向东逃离。;Overpass pillar:在尸潮重压下开裂、崩开。。 在15秒到达(中间状态参考,不是起始状态):Ash:左前臂碎片撕裂参差,冒烟。;Overpass span:东侧护栏被撕裂。。 动作流程 a1=远景; a2=特写; a3=中景; a4=全景; a5=插入特写; b1=侧面; b2=平视; b3=正面; b4=仰拍; b5=俯拍; b6=背面; [ 0.0s, 1.0s ] [a1, b1, 24 mm]: 桥面中段:Ash 保持低蹲姿,尸潮从两端合拢。 [ 1.0s, 1.5s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的眼睛:目光从北面尸潮扫向南面尸潮。 [ 1.5s, 2.0s ] [a3, b3, 50 mm]: 他先冲向北面的尸潮。 [ 2.0s, 2.5s ] [a4, b4, 35 mm]: 一记滑铲踢倒三名感染者的腿。 [ 2.5s, 3.0s ] [a1, b5, 24 mm]: 它们翻滚着跌回身后的尸潮。 [ 3.0s, 3.5s ] [a3, b6, 50 mm]: 他转身反手拳击中南面来的感染者。 [ 3.5s, 4.0s ] [a1, b1, 24 mm]: 它撞穿护栏,栏杆向外弯折。 [ 4.0s, 4.5s ] [a5, b2, 80 mm macro]: 桥墩:在纷乱脚步的重踏下裂缝扩大。 [ 4.5s, 5.0s ] [a3, b1, 50 mm]: 两波尸潮同时压上,把他埋进人堆。 [ 5.0s, 5.5s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的脸:被埋住,双眼从缝隙中燃亮。 [ 5.5s, 6.0s ] [a4, b4, 35 mm]: 他从人堆中爆冲而出,碎片四溅。 [ 6.0s, 7.0s ] [a1, b5, 24 mm]: 感染者从他身上呈环状飞散,灰烬迸发。 [ 7.0s, 7.5s ] [a3, b3, 50 mm]: 他在包围圈中旋身连击,逐一击中每个感染者。 [ 7.5s, 8.0s ] [a1, b1, 24 mm]: 感染者呈螺旋状一个接一个倒下。 [ 8.0s, 8.5s ] [a5, b2, 80 mm macro]: 护栏:布满腐疫硬壳的巨大指节抓住栏杆。 [ 8.5s, 9.5s ] [a3, b6, 50 mm]: Howler 攀上来时护栏被撕裂。 [ 9.5s, 10.5s ] [a4, b4, 35 mm]: Howler 在桥面上方升起,嚎叫。 [ 10.5s, 11.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的眼睛:火焰一颤,随即稳住。 [ 11.0s, 12.0s ] [a1, b1, 24 mm]: Howler 拍开感染者,冲向他。 [ 12.0s, 12.5s ] [a3, b3, 50 mm]: Ash 交叉前臂格挡。 [ 12.5s, 13.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的左前臂:横扫命中;碎片被撕落。 [ 13.0s, 13.5s ] [a1, b5, 24 mm]: Ash 向后滑退,靴子在沥青上犁出沟痕。 [ 13.5s, 14.0s ] [a4, b4, 35 mm]: 他单膝跪地,手臂冒烟。 [ 14.0s, 15.0s ] [a1, b1, 24 mm]: Howler 立于桥面中段,Ash 单膝跪地,感染者重新集结。 [ 15.0s, 16.0s ] [a1, b1, 24 mm]: 桥面中段:Ash 单膝跪地,Howler 居高压迫。 [ 16.0s, 17.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的左前臂:撕裂的碎片冒烟,腐蚀积聚。 [ 17.0s, 18.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的眼睛:火焰黯淡,随即复燃。 [ 18.0s, 19.0s ] [a3, b3, 50 mm]: 他左拳抵住沥青,站起身来。 [ 19.0s, 20.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的左臂:余烬裂纹从手腕疾窜至肩。 [ 20.0s, 21.0s ] [a1, b5, 24 mm]: 一圈热浪炸开;灰烬在他周身旋卷。 [ 21.0s, 22.0s ] [a3, b1, 50 mm]: 感染者被光芒逼退,遮住双眼。 [ 22.0s, 23.0s ] [a2, b2, 85 mm]: 他的脸:左眼火焰轰然高涨。 [ 23.0s, 24.0s ] [a4, b4, 35 mm]: Howler 咆哮,以指节撑地伏下。 [ 24.0s, 25.0s ] [a1, b1, 24 mm]: Howler 沿桥面朝他冲锋。 [ 25.0s, 26.0s ] [a3, b6, 50 mm]: Ash 沉身成弹射蹲姿,左臂蓄势后拉。 [ 26.0s, 27.0s ] [a1, b1, 24 mm]: Ash 蹲伏,左臂烈焰直燃至肩,Howler 正在冲锋。Done. 光线与色彩 下方燃烧的汽车与钠灯投来的硬质火光,余烬橙色轮廓光把每个剪影从烟雾中切出,墨黑深影,高反差。基调:墨黑与烟灰炭色。次色:Ash 的眼焰、鞋底、腐蚀与击打上的余烬橙;感染者眼睛与 Howler 裂纹上的病态毒绿。点缀:撤离巴士的黄色,灰色灰烬片。 视觉执行 黑色碎片残影与余烬火痕,每次击中迸出橙色余烬爆点与黑色碎片,感染者喷出黑色腐疫与灰烬,护栏弯折撕裂,Howler 冲锋时的绿色裂纹光痕与横扫时的绿黑冲击环,桥墩扬起混凝土粉尘;熔融的橙色余烬裂纹从手腕沿左臂疾窜至肩,左眼火焰暴涨,一圈热浪扭曲与旋卷的灰烬,Howler 冲锋时的绿色裂纹光痕,开裂桥面扬起尘土。 对白与音频 无对白或旁白。 结束状态 片段精确落在结束帧上。 收尾约束 粗犷赛璐璐上色的少年漫动画,浓重墨笔线条,与角色设定表一致。同一夜、同一座城市连续进行;不出现新人物;无血腥——被击中的感染者腐疫化为灰烬脱落,软倒在地。 参考图、起止帧与插入图上的文字、标签、图例、标注、箭头、网格与引导标记一律不得出现在视频中:画面任何位置都没有文字或叠加层。 无音乐。 保留 / 避免 保留:各参考表中的身份、服装与比例;上述所有手部与道具规则;画面方向从右到左。;机位在高架桥西侧。。 避免:参考图上的文字、标签、图例、标注或引导标记;镜像人物;画外换手或换道具;无来由的入场;各行之间回到中性姿势;重复动作。
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