日本大型水上竞技综艺|巨大面板穿洞挑战|最终 23 秒视频提示词 【参考图定义】 @ Image1=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考 @ Image2=指定姿势唯一参考 @ I

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日本大型水上竞技综艺|巨大面板穿洞挑战|最终 23 秒视频提示词 【参考图定义】 @ Image1=舞台、挑战平台、泳池、巨大面板装置及整体节目环境参考 @ Image2=指定姿势唯一参考 @ Image3=主人公唯一人物参考 准确分析三张参考图,并严格按照以下分工使用。 Image1|舞台与环境参考 Image1 只负责: 夜间大型水上竞技舞台 长条高架挑战平台 蓝色泳池 巨大面板发射装置 钢结构灯架 大量现场观众 电视节目摄像设备 整体空间布局 夜间节目照明与水面反光 场景的时间、灯光、舞台颜色、结构比例、观众分布和现场氛围全部以 Image1 为最高视觉依据。 整体保持: 日本大型水上竞技综艺 × 夜间户外录制 × 蓝色泳池反光 × 高亮节目灯架 × 大量现场观众 × 真实电视转播现场。 Image2|指定姿势参考 Image2 只负责: 主人公挑战时需要完成的核心倒立动作结构 巨大面板中央人形开孔的标准正向轮廓 指定姿势是: 三点支撑倒立横叉 Pose。 核心动作结构: 双掌稳定撑地 头部位于双手之间并轻触平台 双手与头部形成稳定三点支撑 躯干倒置 髋部明显抬高 双腿向左右大幅伸直打开 两腿接近水平一字展开 巨大面板中央的人形开孔必须按照 Image2 的标准正向倒立横叉轮廓制作。 Image3|主人公唯一人物参考 Image3 只负责主人公: 脸部五官 金色双丸子双马尾发型 粉色爱心颈圈 粉色连体泳装 浅奶油色蝴蝶结装饰 白色堆堆袜 成年女性年龄感 身材比例 整体甜美、明亮、自信的综艺嘉宾气质 从第一帧到最后一帧始终保持同一人物。 不得改变: 脸部、发型、服装、身体比例和人物身份。 全片: 不出现魔法棒,不出现任何手持道具。 【输出规格】 23 秒,16:9 横屏,真人实拍。 整体风格: 2000 年代日本大型水上障碍竞技 / 体育综艺节目。 像真实日本电视台正在夜间大型水上乐园录制挑战节目。 摄影语言: ENG 电视摄像机 + 长焦电视机位 + 自然摇摄 + 快速 Zoom + 真实电视转播式跟拍。 全片保持: 正常真实速度 实时发生 真实人体重量 真实机械推进 清楚的空间关系 清楚的物理因果 明确的综艺喜剧节奏 禁止: 慢动作 回放 定格 电影化时间处理 MV式运镜 广告式摄影 【核心空间关系|最高优先级】 以 Image1 中的长条挑战平台作为唯一空间基础。 巨大面板发射装置所在的平台远端定义为: A侧。 平台末端以及泳池方向定义为: B侧。 巨大面板全程只能沿平台纵向: A侧 → B侧 稳定直线推进。 不得: 横移 漂移 改变运动轴线 自行反向 主人公开始时站在: 靠近 B侧的挑战区域中央。 她与平台末端之间必须保留足够距离,支持之后: 被卡住 → 被推动 → 倒立小碎手后退 → 一只手到达平台边缘 → 摸空 → 翻入泳池。 主人公不能一开始贴着平台末端。 前4秒: 摄影机位于主人公 B侧正前方。 主人公身体朝向 B侧,因此: 主人公正面对摄影机,巨大面板发射装置位于她身后的 A侧。 挑战启动后: 听见机械声 → 肩后回头 → 发现巨大面板 → 快速 180° 转身。 之后始终使用场景方向描述运动: 巨大面板持续从 A侧向 B侧推进。 即使主人公之后把身体斜侧、倒立,也不得改变面板的运动轴线。 【巨大面板与人形开孔】 全程只有: 一块浅蓝色巨大实体面板。 面板中央存在一个: 真正贯穿的人形开孔。 能够从开孔直接看到另一侧。 不能是: 印刷图案 黑色剪影 平面轮廓 贴图 假洞口 人形开孔严格按照 Image2 的标准正向倒立横叉轮廓制作。 【本期核心喜剧机制】 主人公看到人形洞口以后,并没有选择完全正面对齐。 她观察一下洞口后,产生一个明显的“小聪明”: 她认为把身体侧一点,再倒立进去,会更容易通过。 因此她仍然完成 Image2 的倒立横叉核心结构,但是在最终对位时: 将整个倒立身体相对于巨大面板斜侧约 20–30°。 不是90°完全侧身。 必须保持 Image2 的倒立横叉基本轮廓仍然清楚可读。 观众必须一眼明白: 她是在故意取巧,想用“侧斜倒立”的方式钻过去。 【0:00–0:04|挑战者登场】 始终保持一个连续镜头 整个 0:00–0:04: 始终是同一个连续镜头。 不硬切,不换机位。 视频直接从主人公: 腿部近景 开始。 摄影机沿人物身体自然向上移动: 腿部近景 → 粉色泳装与上半身中景 → 面部特写。 随着摄影机向上移动,背景逐渐展示: 夜间水上竞技舞台 蓝色泳池 水面节目灯光反射 钢结构设施 大量现场观众 电视摄像设备 主人公神态: 轻松、自信、明亮。 镜头来到脸部时,她自然看向摄像机,露出甜美、自信的笑容。 随后: 轻轻握紧一只拳头,在胸前做一个简洁、充满信心的加油动作。 另一只手自然放松。 动作幅度小而清楚: 自然真实速度、节奏清楚、利落、干脆。 观众立刻响起掌声与欢呼。 主人公自然收回动作。 随后转头看向挑战区域。 笑容逐渐收起。 眼神由轻松变为认真、专注。 身体留在原地。 双脚不移动。 只轻微调整站姿与重心。 短暂停顿,等待挑战启动。 【0:04|硬切进入比赛】 0:04: 立即硬切至比赛 ENG 大全景。 一次性交代清楚: A侧发射装置 → 巨大面板 → 主人公 → B侧平台末端 → 泳池。 正式进入挑战。 【0:04–0:07|巨大面板启动】 开始蜂鸣器响起。 紧接着机械启动: “ガコン!” 巨大面板从 A侧启动。 沿挑战平台稳定向 B侧推进。 主人公听到背后的机械声: “嗯?” 肩后回头。 看见正在逼近的巨大面板。 随后看到面板中央那个倒立横叉形状的人形洞口。 她明显愣住。 先看洞口。 再低头看一下自己。 又看回洞口。 产生明显的二次确认: “诶?要这样?” 随后快速 180° 转身,面对巨大面板。 巨大面板持续从 A侧向 B侧接近。 【0:07–0:12|想出捷径,侧斜倒立】 使用: 斜前方 ENG 中远景。 主人公与巨大面板必须同时存在于画面中。 主人公观察洞口。 短暂思考后,脸上出现一种: “我知道怎么过了。” 的小得意表情。 她决定: 侧着倒立通过。 动作连续发生: 快速蹲下 → 双掌撑地 → 头部位于双掌之间并轻触平台 → 建立稳定三点支撑 → 髋部抬高 → 躯干倒置 → 双腿向左右大幅打开 → 形成 Image2 的倒立横叉。 随后她不是完全正面对准洞口。 而是在保持 Image2 基本姿势的同时,将整个倒立身体: 相对巨大面板斜侧约20–30°。 她轻微调整: 手掌位置 髋部方向 双腿展开角度 最终形成: 清楚、稳定、略带侧斜角度的倒立横叉。 完成瞬间,她倒着露出一个短暂、自信、甚至有点得意的表情: “这样应该稳了。” 【0:12–0:16|看似成功 → 突然卡住】 切至 ENG 广角镜头。 必须同时清楚看到: 主人公完整身体 巨大面板 完整人形开孔 A→B的面板推进方向 巨大面板抵达。 主人公维持: 20–30°侧斜倒立横叉。 接触开始时,不要立刻卡死。 人形开孔先顺利套过: 主人公头部以及上半身的一部分身体轮廓。 一侧腿部与一侧肩线看起来也几乎已经顺利进入。 视觉必须产生明显错觉: “她这个办法居然真的能成功?” 主人公本人也保持短暂得意。 但下一瞬间: “啪!” 开孔继续经过她身体时, 她身体的主要卡点—— 髋部 / 骨盆外侧最宽的位置 被洞口边缘明确挡住。 外侧大腿根部随之受到阻挡。 一侧肩膀只允许轻微擦碰开孔边缘,不是主要卡点。 主人公整个人无法继续通过。 她的表情瞬间从: 得意 变成: “……诶?” 这里保留极短的真人反应停顿。 不是定格。 而是她本人倒立着愣住半拍。 这是本期第一个核心喜剧点。 【0:16–0:20|卡住 → 倒立小碎手后退】 巨大面板没有停止。 继续严格沿: A侧 → B侧 推进。 主人公仍然被卡在人形开孔处。 她不会立刻散架。 而是本能继续维持: 侧斜倒立横叉。 随着巨大面板继续推动, 为了避免头部在平台表面持续摩擦: 她的头部自然从轻触平台逐渐离地。 双掌接管主要支撑。 身体转变为: 以双手支撑为主的侧斜倒立状态。 双腿仍然尽量左右大幅打开。 然后: 巨大面板继续把她整体向 B侧推。 主人公被迫使用双手在平台上连续后退: 啪、啪、啪。 形成非常清楚的: 倒立小碎手后退 必须是真实的手掌交替支撑、移动。 不是身体整体滑行。 不是漂移。 不是悬浮。 人物运动必须表现真实身体重量。 双马尾自然向下垂落,在每一次小碎手后退时左右晃动。 头发仅用于增加视觉喜剧效果。 绝不能成为卡住或失败的原因。 主人公一边被推,一边还在尝试: 收腹 稍微夹紧髋部 微调身体角度 像是仍然想把自己“缩小一点”硬挤过去。 但完全无效。 表情逐渐变化: 得意 → 错愕 → 不服气 → 开始慌张。 这是本期第二个核心喜剧点。 【0:20–0:21.5|一只手摸空,翻落泳池】 巨大面板继续从 A侧向 B侧推进。 主人公仍然保持侧斜倒立,并用双手小碎手后退。 她已经接近 B侧平台末端。 由于此时主要依靠双手支撑, 最先到达平台边缘的必须是: 其中一只手。 继续后退时: 一只手掌突然越过平台末端,直接摸空。 主人公身体瞬间失去一侧支撑。 倒立状态立即失稳。 原本左右打开的双腿开始失去控制。 她惊叫: “呀——!” 另一只手也无法继续维持稳定。 身体顺着原本的侧斜角度: 向侧后方翻倒。 整个人以明显、夸张、真实的翻转方式跌入泳池。 完整物理因果: 髋部卡住 → 面板持续推进 → 双手小碎手后退 → 一只手到达平台边缘 → 手掌摸空 → 支撑失稳 → 身体侧后翻 → 落入泳池。 落水产生明显大水花。 接触、后退、手掌摸空、失衡、翻落必须全部在画面中清楚可见。 主人公开始翻落、动作已经不可逆之后, 巨大面板立即在平台末端前方制动停止。 巨大面板不能掉入泳池。 【0:21.5–0:23|浮出水面,无声抗议】 主人公: “哗啦!” 重新从水面冒出头部和肩膀。 电视摄像机立即: Quick Zoom。 快速推近脸部。 主人公不说话。 嘴巴闭合。 双颊明显鼓起。 眉头轻微皱起。 表情明确表现: “我明明都想到捷径了,怎么还是不行?” 带一点: 不服气 委屈 尴尬 不愿接受结果 她直视摄像机。 最后完整保留这个无声抗议表情。 现场观众爆发笑声与掌声。 结束。 【现场実況】 使用高情绪男性実況员。 风格: 2000 年代日本大型体育综艺节目现场実況。 実況只能根据已经发生的动作反应。 不得提前预测。 反应稍慢动作半拍。 例如: 主人公回头: 「振り向いたーッ!」 看到奇怪人形洞: 「なんだこの穴はーッ!」 开始撑地: 「手をついた!」 进入倒立: 「逆さになったーッ!」 双腿打开: 「脚を開いたーッ!」 发现她侧着对位: 「横から行くのかーッ!?」 看起来似乎要成功: 「おっ!入るかーーッ!?」 髋部突然卡住: 「あれ!? 引っかかったーーッ!」 继续被推动: 「そのまま押されてるーッ!」 开始双手小碎手后退: 「手で下がってる! 手で下がってるーッ!」 一只手摸空: 「あーっと手がない!」 翻进泳池: 「落ちたーーーッ!」 浮出水面: 「惜しいーーーッ!」 说完最后一句后停止実況。 保留主人公无声抗议以及现场观众的笑声。 【声音】 全片只保留真实节目同期声: 现场观众欢呼 掌声 笑声 惊呼 开始蜂鸣器 巨大面板机械启动声 面板移动机械声 手掌快速撑地移动声 主人公自然短句与慌张声音 男性现场実況 泳池环境水声 落水大水花声 【强制约束】 23 秒 / 16:9 横屏 / 真人实拍 / 日本大型水上竞技综艺。 Image1 只负责舞台、平台、泳池、巨大面板装置与节目环境。 Image2 是指定倒立横叉 Pose 和人形开孔唯一参考。 Image3 是主人公唯一人物参考。 主人公全程保持: 金色双丸子双马尾 + 粉色爱心颈圈 + 粉色连体泳装 + 浅奶油色蝴蝶结装饰 + 白色堆堆袜 + 同一张脸 + 同一身体比例。 全片不出现魔法棒或任何手持道具。 前4秒必须始终是一个连续镜头。 前4秒固定动作: 腿部近景 → 摄影机上移 → 上半身 → 面部特写 → 微笑 → 胸前轻握拳加油 → 观众欢呼 → 转为认真等待。 0:04 必须硬切至比赛 ENG 大全景。 大全景必须明确展示: A侧发射装置 → 巨大面板 → 主人公 → B侧平台末端 → 泳池。 巨大面板全程只有一块。 巨大面板始终只沿: A侧 → B侧 直线推进。 无论主人公后续如何转侧或倒立,都不能改变巨大面板的运动轴线。 主人公必须先完成 Image2 的倒立横叉核心结构。 最终对位时,主人公必须在保持倒立横叉基本轮廓的基础上,相对巨大面板斜侧约20–30°。 不得生成90°完全侧身。 必须让观众清楚理解: 主人公主动想用侧斜倒立的方式取巧通过。 接触开始时必须先产生: “好像真的能成功” 的视觉错觉。 人形开孔先顺利套过头部与一部分上半身轮廓。 主要卡点必须是: 髋部 / 骨盆外侧最宽位置。 外侧大腿根部可以随之受到阻挡。 肩膀只允许轻微擦碰,不是主要失败原因。 失败不能由发型、双马尾、衣服或道具导致。 卡住以后核心动作必须保持: 卡住 → 后退。 被推动后,头部必须自然从三点支撑的轻触地面状态变为离地。 随后双手接管主要支撑。 后退必须使用: 真实双手小碎手后退。 禁止整体滑行、漂移、悬浮。 主人公被推动过程中应尽量维持侧斜倒立状态,不能刚卡住就直接站起来。 双马尾可以自然垂落、晃动,但不能成为失败原因。 接近平台末端时,最先失去支撑的必须是: 一只手掌先摸空。 不能改成脚先踩空。 落水物理链必须是: 髋部卡住 → 面板推进 → 小碎手后退 → 一只手摸空 → 支撑失稳 → 身体侧后翻 → 落水。 主人公翻落动作不可逆后,巨大面板才在平台末端前方停止。 巨大面板不得穿透人体。 人体不得穿透巨大面板。 巨大面板不得变形、破裂、翻倒、消失或掉入泳池。 接触、卡住、小碎手后退、手掌摸空、侧翻和落水均必须清楚出现在画面内。 全程正常真实速度。 禁止慢动作、回放、定格、重复落水以及电影化时间处理。 禁止字幕、电视花字、Logo、计时器、分数、UI、水印。 最后必须完整表现: 浮出水面 → Quick Zoom → 鼓脸无声抗议 → 观众笑声与掌声。

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@Chengzilhy2

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